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    Epic Games 近期裁减约 1000 名员工(约占全员 20%),引发外界对 AI 是否正在替代游戏开发者的广泛质疑。对此,Epic 开发者 Stephanie Arnette 在一场行业活动上明确表态,公司在《堡垒之夜》(Fortnite)研发管线中引入 AI 工具的目的是"提升效率",而非削减岗位;AI 被用于加速美术生产等流程,让员工得以专注于更高层级的创意工作。值得注意的是,Epic 还明确禁止外部合作方在 Fortnite 管线中自行引入 AI 工具,将 AI 的使用权集中收归内部管控。 此前,Epic 首席执行官 Tim Sweeney 在宣布裁员时已表示,此次裁员与 AI 无关,主要原因是《堡垒之夜》用户活跃度下滑、公司支出长期高于营收。此番 Arnette 的发言,是 Epic 在裁员舆论持续发酵背景下对 AI 战略的进一步澄清。然而,业界对"提效不裁员"的表述普遍持保留态度——当 AI 将单位人力产出提高后,未来是否仍需同等规模的团队,仍是悬而未决的问题。 GAMES.GG | Tech4Gamers | Yahoo Tech https://games.gg/news/epic-ai-efficiency-fortnite-jobs/ https://tech4gamers.com/epic-says-ai-isnt-killing-jobs/