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    NetHack 5.0 于 5 月 2 日正式发布,这是这款传奇 roguelike 游戏自 2015 年以来首次主版本更新。该项目已有 39 年开发历史。5.0 版本跳过 4.x,直接从 3.x 升级至 5.0,以避免与知名社区分支 NetHack 4 混淆。 此版本带来 3100 多项 bug 修复和功能改进,包括代码库升级至 C99 标准、完整的交叉编译支持、用 Lua 替代传统 yacc/lex 编译系统等架构现代化举措。游戏内容方面新增 4 种怪物、多种魔法物品、大量新地牢区域(新增熔岩、洞穴地形)和地表变体设计,提升了探索的多样性。旧存档与亡灵骨骼文件不兼容,所有玩家需重新开始。发布支持 Windows、MS-DOS 和 Amiga 平台的官方二进制版本,展现了对经典硬件的持续支持。 Set Side B | NetHack 官方 https://setsideb.com/nethack-5-0-has-been-released/ https://nethack.org/v500/release.html
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    微软近日在 Windows 11 预览体验版本中推出全新的更新体验,赋予用户对系统更新更高的控制权。据官方博客披露,新版 Windows Update 引入了“跳过更新”按钮,允许用户主动忽略非安全类的功能更新。同时,系统更新的暂停期限从原有的 5 周大幅延长至 8 周,并改进了重启交互逻辑,新增“下次提醒我”选项以避免在用户忙碌时强制重启。微软表示,此举旨在平衡系统安全性与用户生产力,减少更新过程对工作流的干扰。 长期以来,Windows 的强制更新机制因影响办公连续性而备受争议,此次调整被视为微软响应用户长期诉求的重要转型。除了功能改进,新系统还集成了基于 AI 的“智能感知重启”技术,通过分析用户历史操作习惯,精准避开高频使用时段进行后台安装。目前,上述功能已在 Windows Insider 的 Canary 与 Dev 频道上线测试,按计划将于 2026 年秋季随年度大版本更新正式向全球用户推送。 Windows Blog | Windows Central