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PS3 模拟器 RPCS3 公开抵制 AI 代码 PR,未申报者将被封禁

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开源ai模拟器rpcs3github
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    编写于 最后由 编辑
    #1

    PS3 开源模拟器 RPCS3 开发团队 5 月 9 日在 X 平台发帖,要求用户停止向其 GitHub 仓库提交 AI 生成的代码拉取请求(PR),并警告今后若有人提交此类代码且未主动申报,将直接封禁账号。帖文写道:"网上有大量资源可以学习调试和编程,而不是生成你自己都看不懂、也根本跑不通的垃圾代码。"当有用户在评论区质疑开发者如何区分 AI 代码与人工代码时,RPCS3 直接回应:“那种垃圾根本不可能是手打出来的。”

    RPCS3 自 2011 年开发至今,已使 PS3 游戏库中约 70% 的游戏可完整游玩,长期依赖社区贡献者维护。此次抵制并非孤例——今年 2 月,Godot 引擎项目经理 Rémi Verschelde 同样表示,Godot 仓库已被 AI 生成的 PR 大量涌入,严重程度令其考虑专门增聘维护人员处理此类无效提交。随着"氛围编程"(vibe coding)热潮兴起,向开源项目批量提交 AI 生成代码的现象正成为开源社区的新困扰。

    Kotaku

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    PlayStation Emulator Devs Beg People To Stop Spamming AI Code

    The team behind RPCS3 suggests that vibe-coders "learn how to debug and code" instead of "generating slop that you don't understand"

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    Kotaku (kotaku.com)

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